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/// Star Citizen · Alpha 4.9 · Infográfico

Hit markers: o que cada mira diz

Na 4.9 a CIG refez o feedback de combate. Cada tiro agora desenha um marcador ao redor da mira que revela o que aconteceu no impacto — se o escudo aguentou, se a blindagem barrou, se você furou até o componente. Abaixo, os oito estados em vetor.

Como ler

Azul — interação com o escudo: o tiro atingiu ou penetrou a barreira de energia.
Branco — dano ao casco ou blindagem: você está corroendo a estrutura da nave.
Vermelhocomponente atingido, danificado ou destruído: dano crítico interno.

O cálculo é por penetração e blindagem, não por dano fixo — por isso a mesma arma muda de marcador conforme o alvo e o ângulo.

Casco × blindagem

Desde a 4.7, cada nave tem um limiar de blindagem: se o dano por tiro da sua arma for menor que esse valor, os projéteis quicam e não ferem a estrutura — é a deflexão. A blindagem é essa camada-filtro que decide se você passa; o casco é a barra de integridade por baixo, que só começa a cair quando você vence o limiar. Derrubar o escudo deixou de garantir dano: contra naves bem blindadas, arma leve estanca no casco. Solução: mais penetração por tiro, ângulo melhor, ou mirar componentes externos expostos.

01
Mira

Estado neutro, sem impacto registrado. É o que você vê enquanto não acerta nada.

02
Sem dano

O tiro acertou, mas foi totalmente barrado. Blindagem ou ângulo negaram o impacto — troque de arma ou de posição.

03
Acerto no escudo

Você está batendo no escudo. A energia absorve o dano; insista para derrubá-lo antes de mirar o casco.

04
Escudo penetrado / Sem dano

O tiro passou pelo escudo, mas a blindagem barrou. Penetração insuficiente para o que está por baixo — precisa de mais dano por tiro.

05
Escudo penetrado / Casco & blindagem

Atravessou o escudo e mordeu casco e blindagem. Dano estrutural de verdade acontecendo — mantenha a pressão.

06
Dano a casco e blindagem

Dano direto ao casco e à blindagem, sem escudo no caminho. Continue no mesmo ponto para abrir a estrutura.

07
Componente atingido

Você furou fundo e acertou um componente interno — motor, arma, gerador. Dano crítico: é onde se desativa a nave.

08
Componente ou nave destruída

Um componente foi destruído — ou a nave inteira caiu. Confirmação de abate.

Fontes

Comportamento conforme as patch notes do Star Citizen Alpha 4.9 e testes da comunidade. O sistema é novo e a CIG segue ajustando cores, tamanho e áudio a cada build.

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